あなたの写真を、次の3Dアセットに。

平面の画像から物を取り出して、次のシーンへ。選択し、再構成して書き出しましょう。

さまざまな角度から見られる参考素材。

写真に写るのは1つの視点です。3Dアセットなら別の角度から眺めたり、ほかの物と並べたり、構図を試せます。空のシーンではなく、身近な形から始めましょう。

  • さまざまな角度から形を確認。
  • 複数のシーンで同じ物を活用。
  • 使い慣れた3Dツールで編集を続行。

写真から、プロジェクトへ。

  1. 写真を選ぶ。

    対象がはっきり写り、周囲と区別しやすい画像を使ってください。

  2. 対象を選ぶ。

    再構成する対象を指定し、周囲の背景は選択範囲から外してください。

  3. シーンに配置する。

    再構成した形を確認して書き出し、プロジェクトでサイズやマテリアルを調整してください。

始める前に。

最初の3Dオブジェクトを作るには?

Studioを開き、写真をアップロードして対象を選びます。3D生成を開始し、さまざまな角度から確認して、次のプロジェクト用にダウンロードしましょう。

どんな写真を選べばよいですか?

対象全体が写った、明るく鮮明な写真を選んでください。家具、装飾品、日用品など、気になる物を作品に取り入れましょう。

3Dオブジェクトは何に使えますか?

Studioで確認し、GLBをダウンロードしてシーン、ビジュアル、試作に使えます。使い慣れた3Dツールでサイズや位置を調整してください。

プロジェクトを、いつものツールとつなぐ。

お使いのツールから、記録された再構成ジョブの状態を取得できます。

StudioとScaleに含まれます。

APIを見る

GET/v1/jobs/{id}

API="https://segmentit.com/api/v1"

curl "$API/jobs/$SEGMENTIT_JOB_ID" \
  -H "Authorization: Bearer $SEGMENTIT_API_KEY"

写真から 3Dへ。
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より良い写真から、 より良い3Dアセットへ。
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GLB、それともOBJ? 形式を選ぼう。
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マスクを調整。
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3Dモデルを確認。
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「写真を3Dオブジェクトに。シーン、作品、ゲームに活用できます。」

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