Sua foto. Seu próximo asset 3D.

Tire um objeto de uma imagem plana e dê a ele um lugar na sua próxima cena. Selecione, reconstrua e exporte.

Uma referência para explorar de todos os lados.

Uma foto registra um ponto de vista. Um asset 3D permite explorar o objeto por outro ângulo, colocá-lo ao lado de outros objetos e testá-lo em uma composição. Comece com uma forma familiar em vez de uma cena vazia.

  • Explore uma silhueta de diferentes ângulos.
  • Reutilize um objeto em várias composições de cena.
  • Continue editando no seu fluxo de trabalho 3D.

Da sua foto ao seu projeto.

  1. Escolha sua foto.

    Use uma imagem nítida em que o objeto esteja visível e separado do que está ao redor.

  2. Selecione o objeto.

    Defina o objeto que você quer reconstruir, deixando o restante da cena fora da seleção.

  3. Integre-o a uma cena.

    Inspecione a forma reconstruída, exporte o asset e ajuste a escala e os materiais no seu projeto.

Antes de começar.

Como crio meu primeiro objeto 3D?

Abra o Studio, envie uma foto e selecione o objeto. Inicie a geração 3D, explore o objeto de todos os ângulos e baixe o resultado para seu próximo projeto.

Qual foto devo escolher?

Escolha uma foto nítida, bem iluminada e com o objeto inteiro visível. Móveis, peças decorativas ou objetos do dia a dia: escolha algo que inspire você e dê a ele um novo lugar nas suas criações.

O que posso fazer com meu objeto 3D?

Explore no Studio, baixe o arquivo GLB e use na sua próxima cena, imagem ou protótipo. Ajuste o tamanho e a posição na sua ferramenta 3D preferida.

Seus projetos, conectados às suas ferramentas.

Consulte o status salvo de uma tarefa de reconstrução nas suas próprias ferramentas.

Incluída no Studio e no Scale.

Explorar a API

GET/v1/jobs/{id}

API="https://segmentit.com/api/v1"

curl "$API/jobs/$SEGMENTIT_JOB_ID" \
  -H "Authorization: Bearer $SEGMENTIT_API_KEY"

Da foto ao 3D.
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GLB ou OBJ? Escolha seu formato.
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