Para usar o SAM 3D sem GPU local, escolha uma demonstração ou um serviço hospedado. A reconstrução acontece em um servidor; o navegador oferece a interface. Escolha uma demonstração para explorar o modelo, um estúdio para preparar objetos ou uma API para conectar seu próprio software.

No Segmentit, o fluxo começa com uma foto e uma seleção editável do objeto. A geração 3D é paga e consome créditos. Confira os planos disponíveis e o custo exibido antes de iniciar uma tarefa. Usar o navegador não significa que a reconstrução acontece no seu computador.

O que o SAM 3D reconstrói?

O SAM 3D Objects é voltado a objetos; o SAM 3D Body é um modelo separado para pessoas. O artigo de pesquisa descreve a estimativa de forma, textura e disposição a partir de uma imagem.

Uma foto sempre deixa informações de fora. A parte de trás de uma cadeira, sua parte inferior e os pés encobertos precisam ser estimados. Trate o resultado como um modelo a ser inspecionado, não como uma medição ou uma cópia exata do objeto real. Nossa visão geral do SAM 3D explica a tecnologia; este guia se concentra no caminho da foto até um arquivo utilizável.

Neste exemplo publicado pela Meta, as fotos de entrada aparecem ao lado de cenas e objetos reconstruídos pelo SAM 3D. São resultados apresentados pelos autores, não uma geração realizada no Segmentit. As anotações da figura original estão em inglês.

Fotos de um quarto e de um canal ao lado de cenas 3D reconstruídas e objetos individuais do SAM 3D.
Fonte : SAM 3D Team / Meta.

Escolha uma demonstração, um estúdio hospedado, uma API ou a instalação local

Opção Quando é útil O que conferir antes de começar
Demonstração oficial da Meta Você quer explorar o modelo no navegador. Confira as condições atuais de acesso e as opções de download da demonstração.
Segmentit Studio Você quer selecionar um objeto da foto, editar sua máscara e inspecionar um GLB. Conta e créditos pagos para gerar em 3D; revisão posterior das faces ocultas.
API hospedada de terceiros Você quer conectar a geração ao seu próprio software. Confira os requisitos de conta, a cobrança, as entradas aceitas e os arquivos de saída.
Instalação local oficial Você quer gerenciar o ambiente de inferência por conta própria. Confira o hardware, as dependências e o acesso aos pesos do modelo.

Para um exemplo de API hospedada, consulte a documentação da fal. Confira entradas, saídas, autenticação e preços atuais antes de integrá-la. Mantenha as credenciais no seu servidor e planeje como lidar com tarefas que falharem. É uma opção de terceiros, não uma API de geração do Segmentit.

Para a instalação local, confira o hardware e as dependências no guia oficial, além das condições de acesso aos pesos do modelo. A manutenção desse ambiente fica por sua conta.

O Segmentit organiza o trabalho em torno da reconstrução: escolher um objeto entre vários, corrigir sua máscara e inspecionar o resultado em um projeto. Veja de foto a GLB para esse caso específico. Se você precisa medir um objeto em vez de estimar sua forma, compare primeiro IA, fotogrametria e modelagem.

Prepare a foto e a máscara

Use uma foto nítida, com o objeto inteiro visível e contraste suficiente para distinguir suas bordas. Uma vista de três quartos pode revelar uma profundidade que a vista frontal esconde. No caso de uma cadeira, inclua os pés e mostre parte da lateral do assento. O guia para fotografar objetos explica como escolher uma referência.

A máscara define quais pixels pertencem ao objeto. Mantenha a alça de uma caneca, mas remova o fundo visto através dela. Inspecione os espaços entre os pés de uma cadeira e as partes finas antes de gerar. Leia como refinar uma máscara para trabalhar com pontos de inclusão, exclusões e correções precisas.

A seleção por clique do Segmentit usa SlimSAM no navegador, com WebGPU quando disponível e WASM/CPU como alternativa. A análise SAM 3 e a reconstrução SAM 3D no servidor são operações separadas que consomem créditos. Uma seleção limpa ajuda a definir o objeto; ela não pode revelar uma superfície oculta nem garantir a geometria do resultado.

Sua foto, seu próximo objeto.

Escolha uma imagem, isole um objeto e prepare os próximos passos no Studio.

Segmentit

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Use o SAM 3D no Segmentit, passo a passo

  1. Abra o Studio e entre na sua conta. Importe uma foto para um projeto. Aguarde a conclusão do preparo da imagem e do mecanismo de seleção.
  2. Selecione o objeto. Clique nele, adicione as áreas que faltam e exclua o fundo indesejado. Use um contorno manual ou corrija a máscara quando necessário.
  3. Revise a seleção. Confira a silhueta completa, as partes pequenas e os espaços vazios. Confirme qual objeto você quer reconstruir.
  4. Solicite a geração 3D. Confira o acesso da sua conta e o custo em créditos mostrado no controle de geração; depois, inicie a tarefa. Importar uma foto não inicia uma reconstrução por si só.
  5. Inspecione e baixe. Quando o modelo estiver pronto, abra a visualização 3D e gire-o. Baixe o GLB disponível depois de conferir o resultado. O guia de geração explica essa etapa.

Editar uma máscara não atualiza um modelo já gerado. Uma nova reconstrução exige outra solicitação explícita; confira o custo exibido antes de continuar. Se você só precisa de um recorte, exporte a seleção como PNG transparente. As exportações atuais do Segmentit são GLB para o modelo 3D e PNG transparente para a seleção.

Confira o modelo onde ele será usado

Inspecione a parte de trás, a parte inferior, as junções e as peças finas. Procure pés de cadeira fundidos, uma alça preenchida ou texturas que só parecem convincentes do ângulo original. A lista de verificação do modelo ajuda a separar problemas de geometria de problemas de aparência.

Reabra seu GLB no Orbit, o visualizador gratuito e sem cadastro do Segmentit, ou teste-o no ambiente de destino, como o Blender ou uma cena do Three.js. Confira a escala, a orientação e os materiais nesse ambiente. O guia de GLB e OBJ explica os formatos; ele não acrescenta um exportador OBJ ao Segmentit.

Um download bem-sucedido não estabelece, por si só, direitos de uso comercial. Este guia não promete o uso comercial dos modelos gerados; revise os termos atuais e os direitos da sua imagem de origem antes de decidir como usar um resultado.

Esta captura do Blender mostra Suzanne, seu modelo de exemplo: a renderização à esquerda e a malha à direita ajudam a distinguir a aparência da geometria. Não é um resultado do SAM 3D.

Blender com uma renderização de Suzanne à esquerda e sua malha no modo de edição à direita.
Fonte : UnnecessaryDecision / Wikimedia Commons.

Perguntas antes de começar

O SAM 3D online é gratuito?

Um modelo estar disponível não torna todos os serviços hospedados gratuitos. Confira as condições atuais de cada demonstração ou provedor. A geração 3D do Segmentit Studio é paga. O Orbit é um visualizador GLB gratuito e sem cadastro; ele não gera modelos a partir de fotos.

O Segmentit é a demonstração oficial da Meta?

Não. O SAM 3D Objects é o modelo de reconstrução desenvolvido pela Meta. O Segmentit é um produto separado que o utiliza em um fluxo de foto, máscara e GLB. A seleção por clique no navegador e a reconstrução 3D no servidor são etapas diferentes.

Posso reconstruir vários objetos da mesma foto?

Sim: no Segmentit, prepare uma seleção separada para cada objeto. Use Adicionar objeto para um novo objeto e Adicionar à máscara para ampliar o atual. Dê nomes que permitam reconhecê-los, escolha quais serão gerados e confira o custo total em créditos exibido.

Inspecione cada modelo resultante separadamente. Várias seleções não transformam uma fotografia em um escaneamento completo e medido de uma cena. Siga o fluxo para vários objetos para organizar as seleções e encontrar os assets resultantes no seu projeto.

Preciso instalar o SAM 3D no computador?

Não, se você usar uma demonstração ou um serviço hospedado como o Segmentit. O Studio funciona no navegador; a reconstrução SAM 3D roda no servidor e é paga. Para editar o modelo exportado no Blender, instale o Blender separadamente e siga o guia de foto para Blender.

Comece com um objeto

Escolha uma foto que você tenha direito de usar e confira o contorno do objeto antes de solicitar a geração. Um pacote de créditos pode atender a um projeto pontual; compare as assinaturas se você pretende criar objetos regularmente. Confira os planos atuais de acordo com o uso previsto.

Abrir o Studio — geração 3D paga. Já tem um GLB para inspecionar? Abra-o no Orbit.