一张照片,下一个 3D 素材。

从平面图像中提取物体,让它融入你的下一个场景。选择、重建,然后导出。

可以从各个角度观察的参考素材。

照片只能记录一个视角,而 3D 素材让你从其他角度观察物体,将它放在其他物体旁边,并尝试不同的构图。从熟悉的形状开始,无需面对空白场景。

  • 从不同角度观察轮廓。
  • 在不同场景构图中重复使用同一物体。
  • 继续在你的 3D 工作流程中编辑。

从你的照片,到你的项目。

  1. 选择照片。

    使用清晰的图像,确保物体可见且与周围环境有明显区分。

  2. 选择主体。

    确定要重建的物体,将场景中的其余部分排除在选区之外。

  3. 让它融入场景。

    检查重建后的形状,导出素材,并在项目中调整比例和材质。

开始之前。

如何创建第一个 3D 物体?

打开工作室,上传照片并选择主体。开始生成 3D,从各个角度探索物体,然后下载用于下一个项目。

应该选择什么照片?

选择清晰、光线充足且能看到物体全貌的照片。家具、装饰品或日常物品都可以:选一个能激发灵感的主体,让它在创作中焕发新生。

可以用 3D 物体做什么?

在工作室中查看,下载 GLB 文件,并将它用于下一个场景、视觉作品或原型。在你喜欢的 3D 工具中调整大小和位置。

将你的项目连接到常用工具。

通过自己的工具读取重建任务已保存的状态。

包含在 Studio 和 Scale 套餐中。

了解 API

GET/v1/jobs/{id}

API="https://segmentit.com/api/v1"

curl "$API/jobs/$SEGMENTIT_JOB_ID" \
  -H "Authorization: Bearer $SEGMENTIT_API_KEY"

从照片 到 3D。
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“将照片转换为 3D 物体,用于场景、创作和游戏。”

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