一张照片,选择要变成 3D 的物体。

工作台上的工具,人像中的帽子。即使照片里有很多内容,也能专注于你需要的物体。

保留物体,去除杂物。

选区决定重建的主体。将手柄与邻近工具区分开,检查边缘,并保留属于同一物体的部分。仔细选择,为下一步提供更清晰的起点。

  • 在复杂图像中聚焦单个物体。
  • 将参考图中的物体拆分为独立素材。
  • 重建前检查轮廓。

从你的照片,到你的项目。

  1. 找到你的物体。

    在原始照片中选择主体。周围物体应保留在主体轮廓之外。

  2. 检查选区。

    查看细小部位、间隙和重叠边缘。此阶段的选定轮廓仍然是 2D 的。

  3. 重建物体。

    使用提取的主体进行 3D 重建,并在导出前检查其形状。

开始之前。

如何提取一个物体?

点击主体或输入描述以创建选区。在工作室中细化轮廓,只保留需要的部分。

可以下载抠图吗?

可以。将选区保存为透明 PNG,用于情绪板、演示文稿或新的视觉作品。也可以直接继续创建 3D。

可以从一张照片创建多个物体吗?

可以。为每个主体创建独立选区,细化轮廓,然后选择要转换为 3D 的物体。所有创作都保存在同一个项目中。

将你的项目连接到常用工具。

通过自己的工具读取项目的最新任务 ID。

包含在 Studio 和 Scale 套餐中。

了解 API

GET/v1/projects/{id}

API="https://segmentit.com/api/v1"

curl "$API/projects/$SEGMENTIT_PROJECT_ID" \
  -H "Authorization: Bearer $SEGMENTIT_API_KEY"

从照片 到 3D。
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“将照片转换为 3D 物体,用于场景、创作和游戏。”

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