画像から3Dへ

写真を
2Dから 3Dアセットへ。
あなたの写真を、3Dに。

写真の中の物を選び、3Dアセットに変えて、プロジェクトに書き出しましょう。

または作例を試す

Segmentit /作例バックパックのスキャン
3Dプレビュー — バックパックのスキャン
Product Hunt
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新しい出発点。
次のアイデアのために。

可能性を見つける。

Meta AIのSAM 3D動画からの抜粋。 見る → Segmentitは独立して開発されており、Metaとは提携していません。

あなたの物に、新しい視点を。

写真からシーンへ。物を新しい立体表現に。

アセットを見る

新しいインテリアは、ひとつの物から。

花瓶、テーブル、気になる細部。物を3Dにしてシーンを組み替え、配置や組み合わせを試しましょう。

工具ケース:中央右寄りの緑の柄の工具が選択されている。
緑の柄

物を再構成し、その特徴を残す。

周囲から物を切り抜き、3Dで確認します。輪郭、比率、柄の細部などを手がかりに、写真に写った物の特徴を確かめられます。

写真から、制作ツールへ。

3Dオブジェクトを書き出してプロジェクトへ。Blenderでシーンを組み、Splineで体験を作り、Three.jsでウェブに動きを加えられます。

  • Three.js
  • Blender
  • Spline
形式
  • GLB
  • glTF
  • OBJ

現実の世界から、次のゲームへ。

身近な物でゲームのアイデアを形に。

アセットを見る
ベスト、帽子、スチームパンクのゴーグルを身に着けた人物の元写真。
帽子
ベスト
ゴーグル

現実の物をアセットに。

ベスト、帽子、ゴーグル。1枚の写真から複数の物を作れます。個々の形を3Dで確認し、ゲームの世界を豊かにしましょう。

森の峡谷に立つ光るモノリスが水面に映っている。

世界を作る細部。

地形、地面の跡、日用品。実在する場所を手がかりに、物語のある環境を作りましょう。

黒い背景に白い球、円柱、円すい。

テクスチャの前に、形を。

姿勢、輪郭、見慣れた立体。外観を作り込む前に、写真からキャラクターの形を検討できます。

対応ツール
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Godot
  • Blender
書き出し形式
  • GLB
  • glTF
  • OBJ
  • FBX

その他の活用例

  • インテリアデザイン
  • プロダクトデザイン
  • VR / AR
  • 教育
  • 映像・VFX
写真から 3Dへ。
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より良い写真から、 より良い3Dアセットへ。
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GLB、それともOBJ? 形式を選ぼう。
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マスクを調整。
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3Dモデルを確認。
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写真から。
制作の流れへ。

1枚の写真から3Dアセットへ。
3ステップで、次のシーンへ。

  1. 写真を撮る。

    身近な物を撮るか、保存した写真を選びます。

  2. 対象を選ぶ。

    使いたい物を選び、画像のほかの部分から分けます。

  3. 3Dを活用する。

    選択した物を3Dアセットにし、次のシーン、デザイン、ゲームに書き出します。

次のアセットは、
写真フォルダにあるかもしれません。

Segmentitを開発しています。
これからの制作を、一緒に。

「写真を3Dオブジェクトに。シーン、作品、ゲームに活用できます。」

Segmentit

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ここで確認。

最初の3Dオブジェクトを作るには?

Studioを開き、写真をアップロードして対象を選びます。3D生成を開始し、さまざまな角度から確認して、次のプロジェクト用にダウンロードしましょう。

3Dモデリングの知識は必要ですか?

写真とアイデアから始められます。画像内の対象を選択すると、AIが3Dの形を生成します。選択、修正、プレビューをブラウザー内で行えます。

何をダウンロードできますか?

3DオブジェクトはglTF系のGLBでダウンロードして3Dツールで使えます。切り抜きは透過PNGとして保存し、ビジュアル制作に使えます。

1枚の写真から複数の物を作れますか?

はい。対象ごとに選択範囲と輪郭を調整し、3Dにする物を選んでください。同じプロジェクトにまとめて保存できます。

どんな写真を選べばよいですか?

対象全体が写った、明るく鮮明な写真を選んでください。家具、装飾品、日用品など、気になる物を作品に取り入れましょう。

Segmentitへようこそ

あなたの写真に、新しい次元を。

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