Construye tu mundo a partir del real.
Un chaleco, un sombrero, unas gafas. Convierte referencias visuales en objetos 3D independientes y da personalidad a tu prototipo.
Una referencia de personaje. Varios objetos.
Un vestuario contiene varias ideas. Separa chaleco, sombrero y gafas para estudiar sus volúmenes por separado. Define una dirección visual antes de ajustar topología, texturas y comportamiento en el motor.




- Encuentra un lenguaje visual común para tus objetos.
- Prueba siluetas y escalas en un prototipo.
- Separa la composición de la optimización final.
De tu foto a tu proyecto.
Reúne tus referencias.
Fotografía objetos cuya forma, material o historia encaje en tu mundo.
Extrae tus objetos.
Selecciona y reconstruye cada objeto por separado para colocarlo y reutilizarlo de forma independiente.
Prepara el asset para tu motor.
Revisa topología, escala, pivote, materiales y colisiones. Prueba el rendimiento en la escena donde se usará el asset.
Antes de empezar.
¿Qué puedo crear para mi juego?
Convierte tus fotos en accesorios, decoración y objetos para tus mundos. Prueba una dirección visual y reúne assets para tus prototipos.
¿Cómo llevo un objeto a mi proyecto?
Descarga el GLB e impórtalo en una herramienta 3D compatible. Ajusta escala, materiales y nivel de detalle para tu juego antes de colocarlo en la escena.
¿Puedo obtener varios objetos de una referencia?
Sí. Selecciona cada objeto por separado y genera los que quieras. Una foto puede ser el punto de partida de varias creaciones.
Tus proyectos, conectados a tus herramientas.
Lista los metadatos de tus recursos GLB para tu catálogo.
Incluida con Studio y Scale.
Explorar la APIGET/v1/projects/{id}/assets
API="https://segmentit.com/api/v1"
curl "$API/projects/$SEGMENTIT_PROJECT_ID/assets" \
-H "Authorization: Bearer $SEGMENTIT_API_KEY" const api = 'https://segmentit.com/api/v1';
const key = process.env.SEGMENTIT_API_KEY;
const id = process.env.SEGMENTIT_PROJECT_ID;
const res = await fetch(`${api}/projects/${id}/assets`, {
headers: { Authorization: `Bearer ${key}` },
redirect: 'error',
});
if (!res.ok) throw new Error(`HTTP ${res.status}`);
const { data } = await res.json(); 