De una foto a un asset 3D
Descubre el proceso desde la selección del objeto hasta su incorporación a una escena y las comprobaciones que hacen útil un asset.
Leer la guíaGuías prácticas para elegir fotos, comprender la reconstrucción y preparar tus assets 3D.
Descubre el proceso desde la selección del objeto hasta su incorporación a una escena y las comprobaciones que hacen útil un asset.
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Prepara una imagen de referencia útil: encuadre, punto de vista, contornos y comprobación del archivo.
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Compara archivos, materiales y usos de GLB y OBJ, y comprueba tu exportación en el software de destino.
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Ajusta una máscara con puntos de inclusión, exclusiones y el borrador. Revisa contornos y huecos antes de crear un objeto 3D.
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Comprueba superficies ocultas, piezas finas, texturas y escala, y prueba la importación en tu escena o software creativo.
Leer la guíaSelecciona un objeto en una foto y explóralo en 3D.
El destornillador de mango verde, seleccionado entre las herramientas de la foto.
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Un chaleco, un sombrero y unas gafas para explorar por separado.
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