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title: "免费在线 GLB 查看器 — Segmentit"
description: "打开 GLB 文件，在 3D 中旋转和缩放，检查网格、材质与纹理。无需注册，文件始终保留在浏览器中。"
lang: "zh-Hans"
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Orbit

# 免费在线 GLB 查看器

打开 GLB 文件，在 3D 中旋转和缩放，检查网格、材质与纹理。无需注册，文件始终保留在浏览器中。

在你的设备上处理 · 无需注册

## 从各个角度查看模型。

GLB · 20 MB

或拖放到这里

文件始终保留在浏览器中。

**文件大小**

20 MB

**支持的格式**

GLB

**处理中**

本地

## 一种格式，你的工具。

在这里检查 GLB 文件，再回到你的 3D 环境继续工作。

[

**Blender**导入与导出 GLB

](https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/import_export/scene_gltf2.html)[

**Three.js**在网页中使用 GLB

](https://threejs.org/manual/pages/loading-3d-models.html)

## 下一步之前，快速检查。

### 打开

拖放一个纹理内嵌的 GLB。

### 探索

旋转物体并放大查看细节。

### 检查

切换到线框模式以检查网格。

## 实用解答

**如何打开 GLB 文件？**

从设备中选择 .glb 文件，或将其拖入查看器。加载后，拖动旋转并缩放以检查细节。线框模式可查看纹理下的网格。

**使用模型前应该检查什么？**

查看正面、背面和底部。检查细小部位、间隙和纹理接缝。计数器显示文件声明的网格、材质、纹理和动画数量，并不代表质量评分。

**GLB 还是 glTF：应该选择哪种文件？**

GLB 将 glTF 模型数据封装在二进制文件中。此查看器支持小于 20 MB、纹理内嵌的标准 GLB。不支持独立的 .gltf 文件和压缩扩展。

**从照片到 Blender 中的模型**

在 Segmentit 工作室中导入照片、选择物体并生成 3D 模型。下载 GLB。在 Blender 中使用“文件 → 导入 → glTF 2.0”，然后检查场景中的比例和材质。可返回此查看器快速检查导出文件。

[阅读完整指南](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/glb-or-obj/)

## 创建你的作品。

一张照片，一个可在 3D 中探索的物体。

[打开工作室](https://segmentit.com/app?lang=zh-Hans)需要登录工作室。生成会消耗积分。

## 为项目探索另一款工具

[创建 3D 模型前检查图像](https://segmentit.com/zh-Hans/tools/image-checker/)
