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title: "Segmentit + 将 2D 照片转换为 3D 素材"
description: "将 2D 照片转换为 3D 素材，用于场景、设计和游戏。了解工作流程，探索 Segmentit 的交互示例。"
lang: "zh-Hans"
canonical: "https://segmentit.com/zh-Hans/"
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图像转 3D

# 将你的 2D 照片 变成 3D 素材。

在照片中选择物体。将它转换为 3D 素材。导出到你的项目中。

[开始创作](https://segmentit.com/app?lang=zh-Hans)

Claude — 探索中

Meta — 计划采用 SAM 3 与 SAM 3D Objects

Three.js — 驱动查看器

Astro — 驱动网站

[Segmentit 发布视频](https://segmentit.com/videos/launch-v19-full-frame-audio.mp4)

[在 YouTube 上观看](https://www.youtube.com/watch?v=pil7eQtF4xY)

## 新的起点。 献给你的下一个创意。

探索更多可能。

片段来自 Meta AI SAM 3D 视频。 [视图 →](https://ai.meta.com/sam3d/) Segmentit 独立开发，与 Meta 无关联。

## 你的物体，全新视角。

从照片到场景，让物体拥有新的维度。

[探索素材](https://segmentit.com/app?lang=zh-Hans)

[网页场景与设计演示视频](https://segmentit.com/videos/web-design-v2.mp4)

### 新的室内空间，从一个物体开始。

一个花瓶、一张桌子、一个带来灵感的细节。将物体带入 3D，在室内设计项目中重新组合场景、探索布局并尝试新搭配。

![工具箱：中间偏右处的普通绿色手柄工具已被选中。](https://segmentit.com/images/tool-photo.webp)

[绿色手柄 — 旋转中的 3D 提取物体](https://segmentit.com/videos/wardrobe-tool-alpha.webm)绿色手柄

### 重建物体，保留独特之处。

将物体与周围环境分离，探索其 3D 重建。轮廓、比例和手柄细节提供参考，帮助保留照片中物体的特征。

### 从照片，到你的创作工具。

导出 3D 物体并融入项目。在 Blender 中构建场景，在 Spline 中制作交互体验，或用 Three.js 为网站注入活力。

-   Three.js
-   Blender
-   Spline

格式

-   GLB
-   glTF
-   OBJ

## 从现实世界，到下一个游戏。

用身边的物体实现游戏创意。

[探索素材](https://segmentit.com/app?lang=zh-Hans)

![一名穿着马甲、戴着帽子和蒸汽朋克护目镜的人物原始照片。](https://segmentit.com/images/wardrobe-photo.webp)

[帽子 — 旋转中的 3D 提取物体](https://segmentit.com/videos/wardrobe-hat.mp4)帽子

[马甲 — 旋转中的 3D 提取物体](https://segmentit.com/videos/wardrobe-vest.mp4)马甲

[护目镜 — 旋转中的 3D 提取物体](https://segmentit.com/videos/wardrobe-goggles.mp4)护目镜

### 你的素材，来自现实世界。

一件马甲、一顶帽子、一副护目镜：一张照片成为多个物体的起点。在 3D 中探索每件物品，构思配件，丰富游戏世界。

![森林峡谷中的发光巨石，倒映在水面上。](https://segmentit.com/images/game-world-monolith.webp)

### 用细节构建世界。

地形、地面痕迹、日常物体：从真实地点出发构建场景，为环境赋予故事。

![黑色背景上的白色几何体：球体、圆柱体和圆锥体。](https://segmentit.com/images/character-volumes.webp)

### 先塑造形体，再添加纹理。

一个姿势、一条轮廓、熟悉的体积。从照片开始，先探索角色形状，再细化外观。

兼容工具

-   Unity
-   Unreal Engine
-   Godot
-   Blender

导出格式

-   GLB
-   glTF
-   OBJ
-   FBX

### 更多应用场景

-   室内设计
-   产品设计
-   VR / AR
-   教育
-   影视与视觉特效

[从一张照片到 3D 资产](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/photo-to-3d/)

[如何拍摄用于 3D 重建的物体照片](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/photograph-an-object/)

[GLB 还是 OBJ：哪种格式适合你的项目？](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/glb-or-obj/)

[生成 3D 前优化蒙版](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/refine-a-mask/)

[导出前检查你的 3D 模型](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/inspect-a-3d-model/)

## 从画面中， 进入你的工作流程。

从照片到 3D 素材。  
三步，走进下一个场景。

1.  01
    
    ### 拍一张照片。
    
    拍下身边的物体，或从相册中选择一张照片。
    
2.  02
    
    ### 分割一个物体。
    
    选择所需物体，将其与图像中的其余部分分离。
    
3.  03
    
    ### 使用你的 3D 素材。
    
    将选区转换为 3D 素材，再导出到下一个场景、设计或游戏中。

## 你的下一个素材 可能就在相册里。

我们正在打造 Segmentit。  
一起参与下一步。

## “将照片转换为 3D 物体，用于场景、创作和游戏。”

Segmentit

起价

**€9.90** 不含增值税 / 月

[开始使用](https://segmentit.com/app?lang=zh-Hans)

30+ 创作者

## 你可能 想知道的事。

**如何创建第一个 3D 物体？**

打开工作室，上传照片并选择主体。开始生成 3D，从各个角度探索物体，然后下载用于下一个项目。

**需要懂 3D 建模吗？**

从一张照片和一个想法开始。直接在图像中选择物体，让 AI 创建其 3D 形状。工作室将选择、细化和预览整合在浏览器中。

**可以下载什么？**

将 3D 物体下载为 GLB 文件（glTF 系列的一种格式），在 3D 工具中继续创作。也可将提取的选区保存为透明 PNG，用于视觉作品和构图。

**可以从一张照片创建多个物体吗？**

可以。为每个主体创建独立选区，细化轮廓，然后选择要转换为 3D 的物体。所有创作都保存在同一个项目中。

**应该选择什么照片？**

选择清晰、光线充足且能看到物体全貌的照片。家具、装饰品或日常物品都可以：选一个能激发灵感的主体，让它在创作中焕发新生。
