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title: "博客与指南 — Segmentit"
description: "关于选择照片、理解重建过程和准备 3D 素材的实用指南。"
lang: "zh-Hans"
canonical: "https://segmentit.com/zh-Hans/blog/"
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# 从照片到 3D：实用指南。

关于选择照片、理解重建过程和准备 3D 素材的实用指南。

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](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/photo-to-3d/)

## [从一张照片到 3D 资产](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/photo-to-3d/)

了解从选择物体到放入场景的各个步骤，以及让资产真正可用的检查方法。

[阅读指南](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/photo-to-3d/)

[

](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/photograph-an-object/)

## [如何拍摄用于 3D 重建的物体照片](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/photograph-an-object/)

从构图、视角、边缘到文件检查，学习准备有效参考图的实用方法。

[阅读指南](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/photograph-an-object/)

[

](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/glb-or-obj/)

## [GLB 还是 OBJ：哪种格式适合你的项目？](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/glb-or-obj/)

比较 GLB 和 OBJ 的文件组织方式、材质和用途，并在目标软件中检查导出的模型。

[阅读指南](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/glb-or-obj/)

[

](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/refine-a-mask/)

## [生成 3D 前优化蒙版](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/refine-a-mask/)

使用包含点、排除点和橡皮擦优化分割蒙版。在将照片转为 3D 物体之前，检查边缘与空隙。

[阅读指南](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/refine-a-mask/)

[

](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/inspect-a-3d-model/)

## [导出前检查你的 3D 模型](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/inspect-a-3d-model/)

导出前检查生成模型的隐藏表面、纤细部件、纹理和比例，并尝试将其导入场景或创作软件。

[阅读指南](https://segmentit.com/zh-Hans/blog/inspect-a-3d-model/)

## 一个物体，更多可能。

选择照片中的物体，再用 3D 探索它。

![工具箱：中间偏右处的普通绿色手柄工具已被选中。](https://segmentit.com/images/tool-photo.webp)

[绿色手柄 — 旋转中的 3D 提取物体](https://segmentit.com/videos/wardrobe-tool-alpha.webm)绿色手柄

### 提取需要的物体。

从照片中的工具之间选出的绿色手柄螺丝刀。

[探索物体提取](https://segmentit.com/zh-Hans/services/object-extraction/)

![一名穿着马甲、戴着帽子和蒸汽朋克护目镜的人物原始照片。](https://segmentit.com/images/wardrobe-photo.webp)

[帽子 — 旋转中的 3D 提取物体](https://segmentit.com/videos/wardrobe-hat.mp4)帽子

[马甲 — 旋转中的 3D 提取物体](https://segmentit.com/videos/wardrobe-vest.mp4)马甲

[护目镜 — 旋转中的 3D 提取物体](https://segmentit.com/videos/wardrobe-goggles.mp4)护目镜

### 从整套服装到独立道具。

分别探索马甲、帽子和护目镜。

[探索游戏素材](https://segmentit.com/zh-Hans/services/game-assets/)
