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title: "Visualizador GLB online gratuito — Segmentit"
description: "Abra um arquivo GLB, gire e ajuste o zoom em 3D e confira malhas, materiais e texturas. Sem cadastro; seu arquivo fica no navegador."
lang: "pt-BR"
canonical: "https://segmentit.com/pt-BR/tools/glb-viewer/"
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[Todas as ferramentas](https://segmentit.com/pt-BR/tools/)

Orbit

# Visualizador GLB online gratuito

Abra um arquivo GLB, gire e ajuste o zoom em 3D e confira malhas, materiais e texturas. Sem cadastro; seu arquivo fica no navegador.

No seu dispositivo · Sem cadastro

## Seu modelo, de todos os ângulos.

GLB · 20 MB

ou solte aqui

Seu arquivo fica no navegador.

**Tamanho do arquivo**

20 MB

**Formato aceito**

GLB

**Processando**

Local

## Um formato. Suas ferramentas.

Inspecione seus arquivos GLB aqui e continue no seu ambiente 3D.

[

**Blender**Importar e exportar GLB

](https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/import_export/scene_gltf2.html)[

**Three.js**Usar GLB na web

](https://threejs.org/manual/pages/loading-3d-models.html)

## Uma verificação rápida antes do próximo passo.

### Abrir

Solte um GLB com texturas incorporadas.

### Explorar

Gire o objeto e aproxime para ver os detalhes.

### Inspecionar

Mude para o modo aramado para inspecionar a malha.

## Respostas úteis

**Como abrir um arquivo GLB?**

Escolha um arquivo .glb no dispositivo ou solte-o no visualizador. Depois de carregar, arraste para girar e aproxime para inspecionar detalhes. O modo aramado permite ver a malha por baixo das texturas.

**O que inspecionar antes de usar um modelo?**

Observe a frente, a parte de trás e a parte de baixo. Confira partes finas, espaços vazios e emendas de textura. Os contadores mostram as malhas, os materiais, as texturas e as animações declarados no arquivo; não são uma nota de qualidade.

**GLB ou glTF: qual arquivo escolher?**

GLB reúne os dados de um modelo glTF em um arquivo binário. Para este visualizador, escolha um GLB padrão com texturas incorporadas, menor que 20 MB. Arquivos .gltf separados e extensões de compressão não são compatíveis aqui.

**De uma fotografia a um modelo no Blender**

No Segmentit Studio, importe uma foto, selecione o objeto e gere o modelo 3D. Baixe o GLB. No Blender, use Arquivo → Importar → glTF 2.0 e confira a escala e os materiais na cena. Volte a este visualizador para uma verificação rápida da exportação.

[Ler o guia completo](https://segmentit.com/pt-BR/blog/glb-or-obj/)

## Crie o seu.

Uma foto. Um objeto para explorar em 3D.

[Abrir o Studio](https://segmentit.com/app?lang=pt-BR)É necessário entrar no Studio. A geração usa créditos.

## Outra ferramenta para seu projeto

[Confira sua imagem antes de criar um modelo 3D](https://segmentit.com/pt-BR/tools/image-checker/)
