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title: "Segmentit + 2D 사진을 3D 에셋으로 변환"
description: "2D 사진을 장면, 디자인, 게임에 사용할 3D 에셋으로 바꾸세요. 작업 과정을 알아보고 Segmentit의 인터랙티브 예시를 살펴보세요."
lang: "ko"
canonical: "https://segmentit.com/ko/"
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이미지를 3D로

# 이제 2D 사진을 3D 에셋으로.

사진에서 오브젝트를 선택하세요. 3D 에셋으로 변환하고 프로젝트로 내보내세요.

[창작 시작](https://segmentit.com/app?lang=ko)

Claude — 검토 중

Meta — SAM 3 및 SAM 3D Objects 도입 예정

Three.js — 뷰어 기반 기술

Astro — 웹사이트 기반 기술

[Segmentit 출시 영상](https://segmentit.com/videos/launch-v19-full-frame-audio.mp4)

[YouTube에서 보기](https://www.youtube.com/watch?v=pil7eQtF4xY)

## 새로운 시작점. 다음 아이디어를 위해.

가능성을 살펴보세요.

Meta AI SAM 3D 영상의 발췌 장면. [보기 →](https://ai.meta.com/sam3d/) Segmentit은 독립적으로 개발되며 Meta와 제휴 관계가 없어요.

## 내 오브젝트, 새로운 관점.

사진에서 장면으로, 오브젝트에 새로운 차원을 더하세요.

[에셋 살펴보기](https://segmentit.com/app?lang=ko)

[웹 장면 및 디자인 소개 영상](https://segmentit.com/videos/web-design-v2.mp4)

### 새로운 인테리어는 오브젝트 하나에서 시작돼요.

꽃병, 테이블, 영감을 주는 디테일. 오브젝트를 3D로 가져와 장면을 재구성하고, 배치를 살펴보며, 인테리어 디자인 프로젝트에서 새로운 조합을 시험하세요.

![공구함: 오른쪽 중간에 있는 단색 초록 손잡이 도구가 선택되어 있어요.](https://segmentit.com/images/tool-photo.webp)

[초록색 손잡이 — 회전하는 3D 추출물](https://segmentit.com/videos/wardrobe-tool-alpha.webm)초록색 손잡이

### 오브젝트를 재구성하고, 고유한 매력은 유지하세요.

주변에서 오브젝트를 분리하고 3D 재구성을 살펴보세요. 실루엣, 비율, 손잡이의 디테일은 촬영한 오브젝트의 특징을 유지하는 데 참고가 돼요.

### 사진에서 창작 도구로.

3D 오브젝트를 내보내 프로젝트에 활용하세요. Blender에서 장면을 구성하고, Spline에서 경험을 만들거나 Three.js로 웹사이트에 생동감을 더하세요.

-   Three.js
-   Blender
-   Spline

형식

-   GLB
-   glTF
-   OBJ

## 현실에서 다음 게임으로.

주변의 오브젝트로 게임 아이디어를 실현하세요.

[에셋 살펴보기](https://segmentit.com/app?lang=ko)

![조끼, 모자, 스팀펑크 고글을 착용한 인물의 원본 사진.](https://segmentit.com/images/wardrobe-photo.webp)

[모자 — 회전하는 3D 추출물](https://segmentit.com/videos/wardrobe-hat.mp4)모자

[조끼 — 회전하는 3D 추출물](https://segmentit.com/videos/wardrobe-vest.mp4)조끼

[고글 — 회전하는 3D 추출물](https://segmentit.com/videos/wardrobe-goggles.mp4)고글

### 현실에서 온 에셋.

조끼, 모자, 고글. 사진 한 장이 여러 오브젝트의 출발점이 돼요. 각 소품을 3D로 살펴보며 액세서리를 구상하고 게임 세계를 풍성하게 만드세요.

![숲속 협곡의 빛나는 모놀리스가 물에 비치는 모습.](https://segmentit.com/images/game-world-monolith.webp)

### 세계를 만드는 디테일.

지형, 땅의 흔적, 일상의 오브젝트. 실제 장소에서 시작해 배경을 구성하고 환경에 이야기를 더하세요.

![검은 배경 위의 흰색 기하 도형: 구, 원기둥, 원뿔.](https://segmentit.com/images/character-volumes.webp)

### 텍스처보다 먼저, 캐릭터.

자세, 실루엣, 익숙한 입체감. 사진에서 시작해 외관을 다듬기 전에 캐릭터의 형태를 탐색하세요.

호환 도구

-   Unity
-   Unreal Engine
-   Godot
-   Blender

내보내기 형식

-   GLB
-   glTF
-   OBJ
-   FBX

### 다른 활용 사례

-   인테리어 디자인
-   제품 디자인
-   VR / AR
-   교육
-   영화 및 VFX

[사진 한 장에서 3D 에셋까지](https://segmentit.com/ko/blog/photo-to-3d/)

[3D 재구성을 위한 오브젝트 촬영 방법](https://segmentit.com/ko/blog/photograph-an-object/)

[GLB와 OBJ: 프로젝트에 맞는 형식은 무엇일까요?](https://segmentit.com/ko/blog/glb-or-obj/)

[3D 생성 전에 마스크 다듬기](https://segmentit.com/ko/blog/refine-a-mask/)

[내보내기 전에 3D 모델 확인하기](https://segmentit.com/ko/blog/inspect-a-3d-model/)

## 사진 속에서. 내 작업 환경으로.

사진에서 3D 에셋으로.  
세 단계로 다음 장면을 만드세요.

1.  01
    
    ### 사진을 찍으세요.
    
    주변의 무언가를 촬영하거나 사진첩에서 사진을 고르세요.
    
2.  02
    
    ### 오브젝트를 분리하세요.
    
    원하는 오브젝트를 선택하고 나머지 이미지에서 분리하세요.
    
3.  03
    
    ### 3D를 활용하세요.
    
    선택 영역을 3D 에셋으로 변환한 뒤 다음 장면, 디자인 또는 게임으로 내보내세요.

## 다음 에셋은 이미 사진첩에 있을지도 몰라요.

우리는 Segmentit을 만들고 있어요.  
다음 여정에 함께하세요.

## “사진을 3D 오브젝트로 바꾸세요. 장면, 창작물, 게임에 활용할 수 있어요.”

Segmentit

시작 가격

**€9.90** 부가세 별도 / 월

[시작하기](https://segmentit.com/app?lang=ko)

30+ 크리에이터

## 궁금할 만한 몇 가지 이야기.

**첫 3D 오브젝트는 어떻게 만드나요?**

스튜디오를 열고 사진을 업로드한 뒤 대상을 선택하세요. 3D 생성을 시작하고 완성된 오브젝트를 모든 각도에서 살펴본 후, 다음 프로젝트에 사용할 수 있도록 다운로드하세요.

**3D 모델링을 알아야 하나요?**

사진과 아이디어로 시작하세요. 이미지에서 오브젝트를 직접 선택하면 AI가 3D 형태를 만들어요. 스튜디오에서 선택, 수정, 미리보기를 모두 브라우저 안에서 진행할 수 있어요.

**무엇을 다운로드할 수 있나요?**

3D 오브젝트를 glTF 계열의 GLB 파일로 다운로드해 사용 중인 3D 도구에서 창작을 이어가세요. 분리한 선택 영역을 투명 PNG 이미지로 저장하여 시각 작업과 구성에도 활용할 수 있어요.

**한 장의 사진에서 여러 오브젝트를 만들 수 있나요?**

네. 대상별로 선택 영역을 만들고 윤곽선을 다듬은 뒤 3D로 변환할 오브젝트를 고르세요. 작업물은 같은 프로젝트에 함께 보관할 수 있어요.

**어떤 사진을 선택하면 좋을까요?**

오브젝트 전체가 보이고 조명이 고른 선명한 사진을 선택하세요. 가구, 장식품, 일상용품 등 영감을 주는 대상을 골라 새로운 작품에 활용해 보세요.
