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title: "写真から3Dアセットへ — Segmentit"
description: "オブジェクトの選択からシーンへの配置までの流れと、使いやすいアセットにするための確認事項を解説します。"
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# 写真から3Dアセットへ

オブジェクトの選択からシーンへの配置までの流れと、使いやすいアセットにするための確認事項を解説します。

Segmentitチーム 4 分で読めます

写真は、ゲームの小道具、インテリアの構成、Webシーンを作る出発点になります。モデルが表示されても作業は終わりではありません。用途に合ったスケール、向き、マテリアルも必要です。

## 選択と再構築は別の工程

選択では、使いたい**オブジェクト**を指定します。画像内で椅子の輪郭を定め、背後のラグや植物を除外する工程です。この時点では立体は作りません。脚、肘掛け、部品の間の隙間を確認しましょう。

再構築では3D形状を推定します。[SAM 3D Objectsの公式リポジトリ](https://github.com/facebookresearch/sam-3d-objects)では、画像から形状、テクスチャ、配置を予測するモデルが説明されています。これは研究手法の説明であり、すべての写真の結果やSegmentitへの実装を保証するものではありません。

最初の工程は[オブジェクトの切り抜き](https://segmentit.com/ja/services/object-extraction/)で詳しく紹介しています。

## 形状が伝わる写真を選ぶ

椅子を正面から撮ると背もたれはよく見えますが、座面の奥行きや後ろ脚は分かりにくくなります。斜め前からの写真なら立体感が伝わる場合があります。その写真から何が読み取れるかを確認してください。

複数視点の撮影と混同しないことも大切です。[Adobeのフォトグラメトリの説明](https://experienceleague.adobe.com/en/docs/substance-3d-sampler/using/features-and-workflows/3d-capture)では、複数写真の特徴を対応付ける方法が紹介されています。1枚の写真では同じ情報量は得られません。[オブジェクト撮影ガイド](https://segmentit.com/ja/blog/photograph-an-object/)もご覧ください。

| 工程 | 確認すること |
| --- | --- |
| 写真 | 被写体が鮮明で、見やすく照らされているか。 |
| 選択 | 背景を含めず、オブジェクト全体を選べているか。 |
| 3Dモデル | 体積、見えない面、テクスチャ。 |
| エクスポート | 使用するソフトでのスケールと外観。 |

## 写真に写っていない部分を確認

隠れた面は直接復元するのではなく、推定されます。回転させて背面、底面、細い部分、接合部を確認してください。正面の輪郭が自然でも、他の部分の形状に問題がある場合があります。

椅子なら脚が分離しているか、座面の厚みが自然か、予定するカメラ位置から背もたれが適切に見えるかを確認します。遠景の小道具と、プレイヤーが近くで観察する物では必要な精度が異なります。

## 使用先に合わせて準備

エクスポート前に作業用のコピーを保存し、以下を確認します。

-   **スケール**：実寸が重要な場合は測定した寸法を使う。
-   **向きとピボット**：意図した位置に置け、回転できるか。
-   **マテリアル**：最終シーンの照明で外観を確認する。
-   **データ量**：メッシュとテクスチャがプロジェクトの制約に収まるか。

書き出したファイルを使用先のソフトで開き直すと、テクスチャの欠落や向きの問題を見つけられます。形式の選択は[GLBとOBJのガイド](https://segmentit.com/ja/blog/glb-or-obj/)をご覧ください。

[写真から3Dへの作例](https://segmentit.com/ja/services/photo-to-3d/)で、平面の参照画像から操作できる立体への流れを確認できます。

## 1枚の写真から複数の3Dオブジェクトを作れる？

ボトルとグラスのように、1枚の写真から複数の対象を選択できます。それぞれ別のマスクを用意し、再構築前に確認してください。複数の物を含む1枚のマスクと、独立した複数のマスクでは指定する内容が異なります。

輪郭の修正は[マスク調整ガイド](https://segmentit.com/ja/blog/refine-a-mask/)を、生成後の確認は[3Dモデルのチェックリスト](https://segmentit.com/ja/blog/inspect-a-3d-model/)をご覧ください。

[![Segmentit Studioで開いた3Dの車](https://segmentit.com/images/blog/studio-preview.png)](https://segmentit.com/app?lang=ja) [Studioを開く](https://segmentit.com/app?lang=ja)
