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title: "Visionneuse GLB gratuite en ligne — Segmentit"
description: "Ouvrez un fichier GLB, tournez et zoomez en 3D, puis vérifiez ses maillages, matériaux et textures. Sans inscription, dans votre navigateur."
lang: "fr"
canonical: "https://segmentit.com/fr/tools/glb-viewer/"
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[Tous les outils](https://segmentit.com/fr/tools/)

Orbit

# Visionneuse GLB gratuite en ligne

Ouvrez un fichier GLB, tournez et zoomez en 3D, puis vérifiez ses maillages, matériaux et textures. Sans inscription, dans votre navigateur.

Sur votre appareil · Sans inscription

## Votre modèle, sous tous les angles.

GLB · 20 Mo

ou déposez-le ici

Votre fichier reste dans votre navigateur.

**Taille par fichier**

20 Mo

**Format accepté**

GLB

**Traitement**

Local

## Un format. Vos outils.

Explorez ici vos fichiers GLB, puis continuez dans votre environnement 3D.

[

**Blender**Importer et exporter du GLB

](https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/import_export/scene_gltf2.html)[

**Three.js**Intégrer un GLB sur le web

](https://threejs.org/manual/pages/loading-3d-models.html)

## Un contrôle simple, avant la suite.

### Ouvrez

Déposez votre GLB, textures intégrées.

### Explorez

Tournez l’objet et zoomez sur les détails.

### Inspectez

Passez en filaire pour observer le maillage.

## Les réponses utiles

**Comment ouvrir un fichier GLB ?**

Choisissez un fichier .glb sur votre appareil ou déposez-le dans la visionneuse. Une fois chargé, faites glisser le modèle pour le tourner, puis utilisez le zoom pour observer les détails. Le mode filaire permet de regarder le maillage sous les textures.

**Que vérifier avant de l’utiliser dans une scène ?**

Regardez l’objet de face, de dos et en dessous. Vérifiez les éléments fins, les trous et les raccords de texture. Les compteurs indiquent les maillages, les matériaux, les textures et les animations déclarés dans le fichier ; ils ne constituent pas une note de qualité.

**GLB ou glTF : quel fichier choisir ?**

GLB regroupe les données d’un modèle glTF dans un fichier binaire. Pour cette visionneuse, choisissez un GLB standard avec textures intégrées, de moins de 20 Mo. Les fichiers .gltf séparés et les extensions de compression ne sont pas pris en charge ici.

**De la photo au modèle dans Blender**

Dans le Studio Segmentit, importez une photo, sélectionnez l’objet et lancez sa génération 3D. Téléchargez ensuite votre GLB. Dans Blender, utilisez Fichier → Importer → glTF 2.0, puis vérifiez son échelle et ses matériaux dans votre scène. Revenez à cette visionneuse pour un contrôle rapide de votre export.

[Lire le guide complet](https://segmentit.com/fr/blog/glb-or-obj/)

## Créez le vôtre.

Une photo. Un objet à explorer en 3D.

[Ouvrir le Studio](https://segmentit.com/app?lang=fr)Connexion au Studio requise. Génération avec crédits.

## Un autre outil pour votre projet

[Vérifier une image avant de créer un modèle 3D](https://segmentit.com/fr/tools/image-checker/)
